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iOS 开发学习-类的创建与实现,与java语言的对比
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发布时间:2019-06-12

本文共 6007 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

Person.h

1 #import 
2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 //在{}中定义属性(全局变量/实例变量) 6 //注意:只能定义不能赋值,因为这里只是在做声明操作,不能赋值的 7 //加上下划线,为了区分局部变量 8 NSString *_name;//姓名,默认值是nil:空指针,可以查看定义:#define nil NULL 9 NSInteger _age;//年龄,默认值是0 10 } 11 12 //定义方法 13 //-:实例方法,+:类方法 14 //格式:方法说明 (返回类型) 方法名 : (参数类型)参数名称 15 //注意方法名是shopping:,不是shopping,这个要注意 16 - (void)shopping:(float)price; 17 18 //定义方法设置属性值(注意setXXX) 19 - (void)setName:(NSString *)name; 20 - (void)setAge:(NSInteger)age; 21 22 //定义方法的获取属性值(注意不是getXXX,而是直接的属性名,因为getXXX在OC中还有其他用途) 23 - (NSString *)name; 24 - (NSInteger)age; 25 26 //多个参数的方法定义 27 //方法名两部分组成的:setName: setAge: 28 - (void)setName:(NSString *)name setAge:(NSInteger)age; 29 //或者方法名:setName: :,后面的可以省略,但是这种方式不建议使用 30 //- (void)setName:(NSString *)name :(NSInteger)age; 31 32 //类方法 33 //在这个方法中是无法访问属性的,因为属性是属于对象的,不是类的 34 + (Person *)newPerson; 35 @end 36 37 /* 38 一般类的定义格式为: 39 40 @interface 类名:NSObject{ 41 42 定义属性 43 44 } 45 定义方法(method) 46 47 48 这里有几点需要说明: 49 50 1、OC中任何一个类都是继承NSObject,这个和Java中的Object是一个概念的,所以这里需要导入 51 52 #import
53 54 其实Java中的Object对象是在java.lang.*包中的,不过Java并不会导入这个包,因为Object类的类加载器决定的,不需要导入的. 55 56 2、这里的继承符号和C++中是一样的,使用冒号: 57 58 3、在{}类定义类的属性,关于这里所说的属性和Java中的属性不是一个概念了,OC中只要定义在{}中的字段就是类的属性,而Java中是有getXXX/setXXX的方法,才叫属性。 59 同时也得注意,OC中类中定义的属性名是以下划线:"_"开头,为什么要这样做,就是为了区分后面的局部变量与其重名了,当然我们在Java中一般是以m开头, 60 或者其他方式,Java中没有那么强的规范,但是OC中还是强烈建议用这种方式的,还有一点要注意,在定义设置方法的时候,一般样式是setXXX, 61 但是在定义取值的方法的时候直接是XXX,而不是getXXX了,这个也是和Java有区别的,至于为什么这么做,因为get开头的方法已经有其他用处了, 62 后面会说到。这里就注意一下就可以了。 63 64 4、在属性定义的后面就是简单的定义方法了 65 66 67 下面在来看一下如何定义方法: 68 69 OC中定义方法和Java语言有很大的不同,所以这里很难记住,如果不常用的话,看一下方法的定义格式: 70 71 方法说明 (返回类型) 方法名 : (参数类型)参数名称 72 73 74 1、方法说明有两种: 75 76 一种是减号:"-",表示该方法是对象方法,就是必须用对象实例才能调用的 77 78 一种是加号:"+",表示该方法是类方法,就是可以用类直接调用的,不需要实例化对象的,类似于Java中的static方法 79 80 2、返回类型:这个就简单了,和Java语言很类似了 81 82 3、方法名:方法名和Java中就不太一样了,看个例子: 83 84 //注意方法名是shopping:,不是shopping,这个要注意 85 - (void)shopping:(float)price; 86 87 这个方法的方法名是 88 89 shopping: 是包含冒号的,再看个例子: 90 91 //多个参数的方法定义 92 //方法名两部分组成的:setName: setAge: 93 - (void)setName:(NSString *)name setAge:(NSInteger)age; 94 95 多参数的方法定义,那么这个方法的方法名就是setName:setAge: 96 97 4、(参数类型)参数名称:这个和Java也是有很大的区别的,感觉像是和Java中定义的相反了,他用括号把类型括起来了。OC中的对象类型和Java中的使用不一样, 98 OC中的对象类型相当于C中指针定义样式(类名 *),这点需要注意。 99 100 当然在类定义的结束地方使用@end关键字的101 */v

Person.m

1 #import "Person.h" 2  3 @implementation Person 4  5 //实现方法 6 - (void) shopping : (float)price{ 7     NSLog(@"%@ shopping %f",_name,price); 8 } 9 10 - (void)setName:(NSString *)name{11     _name = name;12 }13 - (void)setAge:(NSInteger)age{14     _age = age;15 }16 - (NSString *)name{17     return _name;18 }19 - (NSInteger)age{20     return _age;21 }22 - (void)setName:(NSString *)name setAge:(NSInteger)age{23     _name = name;24     _age = age;25 }26 + (Person *)newPerson{27     return [[Person alloc] init];28 }29 30 @end31 32 /*33 看到类的实现使用的是@implementation 关键字34 35 在实现的源文件中,必须导入类的定义的头文件36 37 #import "Person.h"38 这样的一种形式,和C语言中的工程结构非常相似。39 40 然后就是对头文件中定义的一些方法的具体实现了,而且在实现文件中,我们可以访问类中定义的属性。41 42 其他的就没有什么难度了,就不在细说了,同样的类的结束标志:@end43 */

main.m

1 //类的定义放在.h文件中  2 //类的实现放在.m文件中  3   4 //定义一个类的步骤  5 //定义类名、编写类的属性、编写类的行为  6   7 #import 
8 9 #import "Person.h" 10 11 int main(int argc, const char * argv[]) { 12 @autoreleasepool { 13 //创建对象 14 //在内存中申请一块内存区域 15 //Person *person = [Person alloc]; 16 //调用初始化方法,初始化一些默认数据 17 //可能上面申请的内存之前有被使用过,还会有以前的数据。所以我们需要将其数据清空,这时候就会将默认值进行赋值(相当于清空操作) 18 //person = [person init]; 19 20 //合并 21 //这里申请了两块内存:一个是对象指针变量,一个是alloc申请的 22 //可以看出alloc/init方法是类方法、可以查看NSObject对象的定义 23 Person *person = [[Person alloc] init]; 24 25 //还有另外的一种方式创建一个对象,但是这种方式不建议使用,因为这种方式相当于把上面的两个合并 26 //有时候我们需要将上面的两个步骤进行分开操作的 27 //Person *person1 = [Person new]; 28 29 //设置名字 30 [person setName:@"jaingwei"]; 31 32 //调用实例方法shopping 33 [person shopping:200]; 34 35 Person *person1 = [[Person alloc] init]; 36 [person1 setName:@"huangdaoyang"]; 37 [person1 shopping:300]; 38 //同时设置两个属性的值,但是这种方式不建议使用,建议使用set方法 39 [person1 setName:@"huangdaoyang" setAge:22]; 40 41 //get方法调用 42 NSString *person_name = [person name]; 43 NSLog(@"name is %@",person_name); 44 NSString *person1_name = [person1 name]; 45 NSLog(@"name is %@",person1_name); 46 47 //类方法调用 48 Person *person2 = [Person newPerson]; 49 [person2 setName:@"shixin" setAge:22]; 50 [person2 shopping:400]; 51 52 //空指针 53 Person *person3 = nil; 54 //不执行任何操作,但是也不会报错空指针异常 55 [person3 setName:@"空对象" setAge:22]; 56 57 } 58 return 0; 59 } 60 /* 61 OC中实例化一个对象的方式是: 62 Person *person = [[Person alloc] init]; 63 64 首先是指针类型的样式定义一个变量,然后是调用类的alloc方法,接着调用init方法,这里有点比较奇怪,我们在定义Person类的时候,没有定义alloc和init方法, 65 66 这里为什么不报错呢?这个就和Java很相似了,因为OC中任何类都是集成NSObject类的,那么自然想到了这两个方法是NSObject定义的。 67 68 而且我们可以看到alloc方法是类方法,init是对象方法 69 70 同时,OC中的方法调用方式: 71 72 对象方法:[对象变量 方法名 参数] 73 74 类方法:[类名 方法名 参数] 75 76 这里实例化一个对象和Java中有很大的区别的,Java中直接new一个就可以了。这里需要调用两个方法alloc和init 77 78 可以这么理解吧:alloc相当于给这个对象分配内存空间,init是调用这个类的构造方法,对属性和字段进行初始化操作 79 80 当然上面的实例化操作也可以变成两步: 81 Person *person = [Person alloc]; 82 //调用初始化方法,初始化一些默认数据 83 //可能上面申请的内存之前有被使用过,还会有以前的数据。所以我们需要将其数据清空,这时候就会将默认值进行赋值(相当于清空操作) 84 person = [person init]; 85 但是OC中建议的方式还是上面那种。 86 87 对象方法的调用,设置名字: 88 //设置名字 89 [person setName:@"guojianhao"]; 90 91 多个参数的对象方法调用,同时设置名字和年龄 92 //同时设置两个属性的值,但是这种方式不建议使用,建议使用set方法 93 [person1 setName:@"huangdaoyang" setAge:22]; 94 95 类方法的调用: 96 //类方法调用 97 Person *person2 = [Person newPerson]; 98 99 总结100 101 好了,关于OC中类的定义以及实现,如何使用就介绍到这里了,我们在学习的过程中可以和一门面向对象语言相比较学习,这样可能会学习的快点。102 */

 

转载于:https://www.cnblogs.com/KevinBin/p/4967405.html

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